定义
不归零编码,一个符号承载 1 比特,高电平为 1、低电平为 0。
图解
NRZ 与 PAM4 眼图对比 NRZ 每个符号只区分「有光/无光」,PAM4 要区分四个电平。波特率相同时 PAM4 比特率翻倍,但三个眼图的眼高只剩 NRZ 的三分之一,对噪声、线性度、时钟抖动的要求同步提高——这就是 FEC 和均衡在高速率下成为必备件的原因。
说明
NRZ(Non-Return-to-Zero,不归零码)用两个电平表示 0 和 1,每个符号承载 1 个比特,是光通信最基础的调制格式。它的眼图只有一个「眼睛」,判决门限只有一个,容忍度最好。
NRZ 的局限在速率提升后暴露:要翻倍速率,只能翻倍波特率,而器件带宽、时钟抖动与色散在更高频率下都会恶化。因此从 400G 开始(单通道 50G 及以上向 100G 演进),行业整体转向 PAM4——用多电平换速率,而不是无限提高波特率。
NRZ 并没有消失:在低速率的电接口、SerDes 内部以及部分短距场景中仍然使用。理解它的意义在于理解「为什么必须转向 PAM4」。
关键数字
1 bit/符号每符号承载比特数
眼高最大信号余量最好
100G 及以下主要适用的代际
关键要点
- 结构最简单,在 100G/通道及以下速率长期使用。
- 速率提升后受带宽限制,主流转向 PAM4。